彩六“最好的赛季”表现如何?是夸大其词还是真材实料?

发布时间:2023-12-26 09:59:08 编辑:多特小编 来源:互联网

  《彩虹六号》新赛季上线也有一段时间了,不知道大家感觉如何呢?

  前段时间有太多游戏玩了,都没什么时间打彩六,好在现在终于能静下心来好好来玩了,就目前回归两周多的游戏体验来说,最直观的感受就是这个赛季的后坐力没有大刀阔斧地修改,除了552那微乎其微的改动,真的跟以往赛季的手感没区别了。

  泪目啊,终于不用在赛季初花时间来熟悉后坐力了,一开始我都不敢相信不改后坐力,真的是彩六的设计师能做出来的事吗。

  不管怎样,游戏都体验到了,今儿就跟各位来简单分享一下我的感受吧。

  先来说说本次的新地图,地图名为虎穴狼巢,玩下来就感受到了一个字“大”,别的不说,光看这个截面图,对比以前的老图差距还是十分明显的。

  无论是开自定义还是多人游戏,现在对这张图也有了大致的了解,虽然早在测试服刚开那会就有不少大佬做个全图的拆解解析,但我还是总结了一些容易发现,也是最实用的点位跟大家分享一下。

  首先从设计上,这是个很标准的3层结构,无论是内景还是外景,都有种永夜安港基地的既视感,怕有人不知道,这里说一个冷知识,emm..应该算冷知识吧,这张图还是基地那批人做的。我们从上到下一点点说。

  对于大部分地图来说,高楼层的点位选取率是最高的,这次的新图也不例外。先来到二楼连廊的这两扇窗户,防守方从这里可以轻松架到外墙,如果此时进攻方要切墙,特别是近距离切墙,防守方是可以尝试去偷人的,同理如果是进攻方,这两扇窗户是需要经常提防的。

  然后就是二楼的炸弹点,由主要办公室和彩六房间组成,不过要注意,点内的地板都是可破坏的,想要下包是会被垂直C4的,而且是很容易就会中招,但神奇的是,最近在打这张图的时候却很少有玩家利用这点,可能是还不太熟?

  掩体方面,主要办公室相对宽敞,而彩六房间就略显拥挤,除了桌子外,能站的地方少之又少,特别是很多玩家还习惯将点周边的墙完全封死,会使容错率大大降低,因此在面对彩六房间时建议扩防。

  接着来到一楼,还记得刚刚说的全是木板的二楼吗,正下方就是其中的一个炸弹点,这个点十分类似永夜安港的厨房点,不太好守。加上这个点的外墙切开就能强行突破下包,所以在防守这个点的时候,电、wifi什么的就显得格外重要了。现在也就是大家都不是很熟,随着玩法套路的开发,这个点的选择无非就是扩防或打野。

  还有一个挺令我震惊的点,就是宿舍外走廊的外墙,我还在想这是通向哪里的,没想到打开之后发现这是个需要挂绳才能上来的墙,并且这个墙的对面就是一扇窗户,没搞懂这个墙设计的用意是什么。

  不过有个位置倒是能在娱乐整活的时候用,就是宿舍点的床位,拿来当忍者位应该会有些节目效果吧。

  而这张图与其他同类型的三层结构图最大的区别在于地下点,不像木屋、豪宅这种需要针对外墙进行博弈的过程,新图的地下点位是没有直接通往室外的墙壁,与外墙直接相连的还是个非常大的仓库,单从水平平推的角度看,防守方是没有什么压力的,甚至仓库的外墙都可以不封,就目前没有什么新的套路出现之前,地下点在我心中应该是最佳的防守点位。

  总的来说,比起永夜安港实验室,这张图确实要复杂许多,现在大家还玩不明白也是很正常的,至于这图最终在玩家中的口碑是好是坏,还有待时间的考验。目前在我这里,就它的设计我可以给到中等偏上的成绩。

  如果说地图的好坏还无法立刻下定结论,那新干员的强弱可就是立竿见影的。

  二速二甲的身材,MPX和AR15这两把基本没有后坐力的枪,况且还有C4,就这装备已经是T1级别的干员了。实战玩下来,使用AR15作为主武器的玩家偏多,原因嘛也很简单,这把枪既有微装修的能力,又配备了1.5倍镜,能有效保证点内远距离架枪的优势,是一把典型的防守方用的比进攻方舒服的枪,要硬说有什么缺点,我想那也就只剩子弹少了吧。

  特别要说说他的四个液氮罐技能,这是继Azami之后,再一次让我眼前一亮的技能。触发机制和摔炮一样,碰到物体的瞬间即触发,持续12秒,理论上能够提供最多48秒的墙面保护,实战体验下来非常厉害,配合班迪听电能极大延缓进攻方的节奏,但也不排除有极少数情况下墙被冻住也会被切开的bug。

  如果你冻住的是火花的弹丸,那就偷着乐吧,因为冻住一个弹丸就加10分,如果对面用了12发弹丸,那就是加120分,这分数都赶上杀一个人了,有这个混分能力,再也不用担心分数会垫底了。至于其他用法嘛,可能就是听到进攻方要推进了,丢一个拖延下时间,当个小毒气玩,但是也不要太过依赖液氮罐,它是可以被打掉的,一旦打掉,冰消失的就特别快。不过可以利用这个特性来骗取枪线从而达到出其不意的效果。

  总之在现在的对局中,基本上是把把都有新干员的身影,要硬说他有没有影响到平衡,我觉得倒还好,毕竟只是延缓道具的生效时间,主要的作用还是帮助队友提高容错,不是必选也不是必ban。

  最后再在来浅谈一下现在的游戏环境,排位这边其实和之前赛季的排位环境没有太大变化,可能唯一一点小小的变化就是大家还不太熟悉新图,新图总是被ban而已。我原先设想的是新干员的ban率会很高,但其实被ban的还是那几个。(emp、脚气、大盾、电盾、edd、芬里尔来回换)

  地图池方面移除了被玩家诟病的B号竞技场(缝合图、没特点,尤其是那两面通透的防弹窗户),其余地图大多都质量在线,冲分党大可放心食用。

  变化最大的应该是标准模式,能明显感受到萌新玩家变多了,玩起来确实有那么一点点的高血压,当然这不能怪萌新,要怪也得怪育碧非要给快速模式设置个十级门槛。不过往好处想想,萌新多了也变相证明了本赛季确实是萌新入坑的最佳赛季。至少现在开了个好头,育碧你可别到时候经不起夸,在季中搞出什么骚操作,好不容易吸引来的新玩家又搞没了,就得不偿失了。

推荐攻略