《月夜狂想曲》致敬Castlevania它与原作有哪些创新变化

发布时间:2020-10-21 13:33:01 编辑:nmdwsm 来源:互联网

  各位猎人,今天我们将为大家介绍Castlevania正版授权手游《月夜狂想曲》与前作的区别和创新。首先,在《月夜狂想曲》中,玩家能够选择角色进行战斗。根据不同角色的不同特性,探索属于自己的攻略方式。相比原作,玩家的自由度高了许多。阿鲁卡多,附带吸血能力,是一名生存能力极强的角色,非常适合开荒陌生的副本,增加容错度。

  相比之下,里希特的续航能力就比较差,但相对应的,里希特的伤害比较高,适合伐木刷刷刷。

  其次,在《月夜狂想曲》中,玩家能够自由选择武器类型,不仅有用于近战的鞭、剑、斧,还有用于远程的弓、弩、手枪、魔导书、魔杖等等。不同角色加上不同武器的组合,能够产生千变万化的战斗风格,带来耳目一新的战斗体验。同时在此基础上,增加了更加丰富的战斗动作,追求更强的打击感,比如下图中的法杖和巨镰。

  接着,在《月夜狂想曲》中,我们新增了数个辅助武器以丰富玩法。同时,一把优秀的辅助武器在副本中也是靠谱的帮手,能够为猎人们省时省力。下图中是辅助炮台和辅助震荡晶体,你更中意哪一款呢?

  在《月夜狂想曲》中,还有着和原作完全不同的roguelike玩法。在这里,你可以进入“混沌世界”,挑战随机生成的关卡。

  在《月夜狂想曲》中最为激动人心的创新莫过于增加的“共斗”要素。在恶魔城前作中,猎人一直独来独往,孤身一人进行探险。而在本作中,玩家可以通过组队击败更强的boss,前往更深的幻境!副本的强度和奖励都会随着组队人数的变化而变化,最多可以四名猎人同时组队组成轻锐小队一起探险!

  最后,在《月夜狂想曲》中,无尽的猎杀也不是全部。在劳累之余,猎人们也可以在据点中放松心情,欣赏音乐、品尝吧台的“饮料”。

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