战地2042为什么广受差评 战地2042差评原因一览

发布时间:2021-10-21 11:50:23 编辑:多特小编 来源:互联网

  战地2042为什么广受差评?这次战地风云2042的测试被玩家们喷的不像样,那么到底是为什么会发生这种事情呢,今天小编为大家带来了战地2042差评原因一览,一起来看看吧。

战地2042为什么广受差评

  如果最近你有参加过战地2042的公开测试,那么你一定会有很多问题。为什么性能和优化还有大量问题?那些经典的战地设定元素去哪里了?为什么专家系统是这样的?

  只有一张地图和一种模式以供尝试的公开测试,真的能让EA获得大量需要的反馈吗?又或者,其实这只是EA的一种炒作手段,只是用来应付那些因为跳票而恼火的粉丝玩家?

  虚假的公开测试

  针对网络上大量的关于战地2042公测版的负面新闻,EA首席社区经理先是解释到,这个公测版本其实是基于“几个月”前的版本,他还补充到,当然,我们对这个版本进行了完善和加强,以确保它能反映出正式版游戏的内容。

  负责开发战地系列的DICE工作室经理也在推特上解释到,游戏已经取得了“惊人的进步”,包括对“公开测试”版的视觉效果加强,以及性能和稳定性的改善。

  从官方的回应中可以发现,这次公测的版本,确实是一个初期版本。这点在测试版的某些文件中也可以看到具体的时间,它似乎来自于9月份的某个版本。

  到底为什么会这样,结合战地2042的跳票可以想象。开发人员可能对游戏的当前版本进行了一次全面的审查,发现了某些问题,才决定推迟发售,并期望可以对此进行修复。

  这并不奇怪,战地2042有多家工作室负责开发,虽然本质上由DICE主导,但很明显,这种合作模式出现了某些问题。

  在最近的一份匿名报告中指出,管理层对该项目的承诺并没有实现,无论是资金还是人员配置上,与最初的承诺都相差甚远。管理层只是简单的描述了几个点子,随后就不见踪影。对于开发中出现的问题,管理层也视而不见。

  从玩家角度来看,这次公开测试其实就是一次应付式的交差,目前为止,没人知道游戏最终的效果会是如何。

  缺少的东西和添加的专家

  游戏中的专家模式,似乎受到了战地的老对手使命召唤的启发。但这并不是最大的灵感来源,在同一份报告中指出,战地2042最初是作为一款“大逃杀”游戏开发的,这个灵感来源于EA的当家游戏《APEX》。

  但在随后的开发过程中,战地元素被加了进来,但具体的时间并没有被透露。这也是为什么游戏会支持128人,游戏里还缺少了那些战地的经典元素,比如战地1和战地5的可互动掩体、枪械等,还有战地3带来的完全破坏效果。

  鉴于以上两个灵感的来源,你应该知道为什么了。

  未来并不明朗

  如果玩家的要求过高,那么战地2042可能会让你失望了。大逃杀模式的流行,虽然在战地5中让EA吃过一次亏。但随之带来的,皮肤货币化,赛季模式的引入,却给EA这个大魔头带来了新的利润点。

  传送门模式和危险地带如何融入EA的新利润点,暂时未知,也许这真的是EA留给战地粉丝的最后一片乐土吧。

  但从长远来看,战地的路正在远离粉丝的期望,但如果EA货币化皮肤和赛季大获成功,彻底抛弃战地元素,也不是不可能。

  时间会证明这一切,但最终的获胜方肯定不会是玩家。

       以上就是小编为大家带来的战地2042差评原因一览,希望可以帮到大家,想了解更多资攻略和教程快收藏多特手游,多特小编为您呈现精彩内容。

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