战地2042公测好玩吗 战地2042玩家反馈修改一览

发布时间:2021-10-22 14:45:02 编辑:多特小编 来源:互联网

  战地2042公测好玩吗?战地2042在前段时间B测被玩家们喷的狗血淋头,DICE工作室站出来并且放出了一些全新版本的画面,今天小编为大家带来了战地2042玩家反馈修改一览,一起来看看吧。

战地2042公测好玩吗

  根据 DICE 的说法,战地 2042的公开测试版基于游戏的较旧版本,并且在测试版开始时已经过时了。开发者已经多次承诺,直到战地2042正式推出前,很多内容都会相应改变,大部分玩家的反馈都会得到落实。

  DICE 在文章中列举出了许多内容,我挑选值得关注的点总结如下:

  坦克数量增加:“轨道”地图上的坦克数量将在在PC 、Xbox Series S/X 和PS5 上翻了一番,从 4 增加到 8。

  运动改进: 跳跃落地动作得到优化,增加了在移动物体上的跳转能力,动作变得更加流畅。

  手榴弹警告: 现在有一个指示器显示附近有手榴弹。

  进入和退出的动画被缩短,一些动画已被完全删除。

  电梯门现在应该可以正常工作,并且应该消除电梯舱中的使用bug。

  用户界面:方向指示,地图,指令功能和击杀提示的显示效果已被修改。

  HUD & 击杀提示: 击杀分数显示现在已经移到屏幕中央的十字准线下方,除了击杀之外,现在还显示 了助攻、治疗、补给和其他动作的得分。(看起来更有战地3和战地4的味道)

  地图概览: 现在可以随时使用键盘上的 M 键调出概览地图。

  指令功能: 战地典型的指令功能交流菜单又回来了。(快速点击输入以提供上下文指示的能力)新的标记系统将在按下按钮时标记对手、位置、标记点或敌人,从而实现更好的团队合作。

  主机平台按键映射: 在最终选项中改进了映射,这将提供更好的控件概览,以及启用整个控制器映射的选项(如果认为默认预设有误)。

  在公测期间更改按键设置时导致的自动开火及下蹲的bug已得到改进,现在可以自己更改键位分配。

  主机平台自动瞄准强度得到改进。

  聊天:应该更容易、更好,在主机上也是如此。主机可以第一次使用文本进行跨平台聊天。

  枪械自定义: 应该是完全可定制的,并且有更多的方法可以在设置之间快速切换。

  配对:上线时将确保服务器主要由真实玩家填充,机器人仅作为临时解决方案

  回合结算画面:回合结束动画已得到改进。

  比赛开始画面:增加了开局介绍和动画,增加小队成员个人身份卡,部署界面也有优化。

  社交:有了新菜单,与朋友组队和发送跨平台邀请应该会更容易。

       以上就是小编为大家带来的战地2042玩家反馈修改一览,希望可以帮到大家,想了解更多资攻略和教程快收藏多特手游,多特小编为您呈现精彩内容。

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