ProjectZomboid秘籍作弊代码一览 僵尸毁灭工程控制台指令

发布时间:2022-01-04 11:50:14 编辑:nmdwsm 来源:互联网

  ProjectZomboid秘籍作弊代码一览,僵尸毁灭工程是一款求生类型的丧尸危机爆发题材游戏,主角需要独自一人在危机四伏的城市中生存,游戏支持多种mod组合,自订丰富的游戏内容,感兴趣的小伙伴一起来看看僵尸毁灭工程控制台指令吧。

僵尸毁灭工程控制台指令

  本游戏java调用lua配置文件,可以修改lua里的参数作弊以及更好的了解游戏。

  注意:文件修改后另存为,编码改成ANSI再替换就可以达成修改结果,直接保存是不行的。

  人物属性修改

  配置文件在 ..\ProjectZomboid\media\lua\shared\defines.lua 中:

  LootModifier = 0.6, --物品暴击率

  RunningEnduranceReduce = 0.00020, --奔跑减少的体力速率,改小可多跑

  ImobileEnduranceIncrease = 0.06 * 0.06, --移动增加的体力速率,改大回复快

  --总之Increase是增加的意思,Reduce是减少的意思,以下类同

  ThirstIncrease = 0.0000040 * 2, --口渴增加速率,改小少吃

  ThirstSleepingIncrease = 0.0000010, --睡觉时口渴增加速率

  ThirstLevelToAutoDrink = 0.1, --自动喝水的界限

  ThirstLevelReductionOnAutoDrink = 0.1, --自动喝水的界限

  --以下是饥饿速率

  HungerIncrease = 0.0000032 * 2,

  HungerIncreaseWhenWellFed = 0,

  HungerIncreaseWhileAsleep = 0.0000004,

  --以下是疲劳速率

  FatigueIncrease = 0.000045,

  --以下是压力速率

  StressDecrease = 0.00003,

  --以下是无聊速率

  BoredomIncrease = 0.0002,

  BoredomDecrease = 0.0385,

  UnhappinessIncrease = 0.0005,

  --以下是压力增加

  StressFromSoundsMultiplier = 0.00002, --从声音处增加?比例?

  StressFromBiteOrScratch = 0.00005, --从咬或抓伤处增加

  --以下是?痛苦?速率

  AngerDecrease = 0.00002, --痛苦减少

  BroodingAngerDecreaseMultiplier = 0.3, --流血痛苦增加乘数

  SleepFatigueReduction = 0.0001, --睡眠疲劳减少度

  DistanceFromContainersToPickup = 1.3, --?距离容器多少可以捡起物品?

  --以下是淋湿速率

  WetnessIncrease = 0.0015,

  WetnessDecrease = 0.01,

  CatchAColdIncreaseRate = 0.003, --生病增加的概率

  CatchAColdDecreaseRate = 0.175, --生病减少概率

  --以下是中毒速率

  PoisonLevelDecrease = 0.0010,

  PoisonHealthReduction = 0.0465,

  FoodSicknessDecrease = 0.0015, --吃坏食物的增加度

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