“我一个滑铲下去,就好评如潮了……”

发布时间:2023-07-04 13:41:54 编辑:多特小编 来源:互联网

《海参2》在最近steam挺火的,发售刚一周就拿到了相当不错的评价。

要评价一款FPS到底有多爽快,用语言其实是很虚无的。

不过,这个就很实在↓

所以在正式开聊之前,先给大伙儿放点商店的动图,您估摸一下:

是不是还有点儿意思?

那咱们接着往下聊。

《海参2》可能会让人纳闷它为啥叫这个名字,以及海参1在哪儿,但它的剧情是完全可以抛开不管的。

但和剧情相关联的场景,《海参2》的设计很有品味。从初始的监狱,到豪宅区,到生物侵袭区,再到研究室场景和古堡场景。

你能在这款游戏里邂逅到许多熟悉的元素,它们总让人想起SCP、克苏鲁、生化危机等经典游戏。

这种在效果上达成了“借力”的运用,让这款作品看起来相当有质感。

对于一款射爆游戏来说,这些包装带来的沉浸感还是相当重要的。

尤其是在作为引入环节的序章。

在《海参2》的最开始,“你”所扮演的是正在被安保人员追捕的囚犯。

这是游戏中为数不多的“无枪润”环节,需要进行相当长一段时间的躲猫猫。

而在广播通讯当中,你会从强硬迅捷的人员调度指令里,逐步确认一个事实:

“作为编号106的我,很危险。”

这一步步的氛围铺垫,以及无枪时需要各自躲避全副武装荷枪实弹的安保人员的恐慌,在终于拿到武器后,形成了本作的第一个爆发点。

我感觉氛围实在是拿捏得相当到位的,也很凸显高级感。

而尽管是以“射到爽”为主的游戏,《海参2》在很多桥段也有着电影感很强的设计。

比如当你突破了楼下的封锁圈,准备乘电梯跑路时,这边先是会有一支别动队乘坐电梯准备与同伴合流来歼灭你,乘上电梯后又会迎面遇到正面架好盾牌等着你的对策小组。

前进的每一步都要付出巨大的代价,虽然我还是不知道我是谁,但总觉得开枪的时候都更带劲儿了呢!

当然,这只是序章的部分内容,游戏中后续的关卡有相当多类似的设计,有很多都很能让人会心一笑——比如说第一章地下研究所的部分,生化危机味儿真的特别浓郁,如果你是系列粉丝,应该会满意。

除去很有那味儿的框架设计外,《海参2》在“学习成本”上,又把控得很谨慎。

比如这款游戏,就只有俩技能:

一个时间缓速,一个隐身。

都是大家在各类游戏里见多了的系统,知道按键后一秒上手,2分钟就能开秀。

当然有一说一,缓速应该也是《海参2》最重要的一项系统。

因为你在游戏中几乎总需要面对潮水般涌来的敌人。

而且这些敌人大多武装程度都很高,还会进行相当灵活的战术走位。

这就导致除了爆头之外,你很难达成精准击杀。

这时候,缓速+onetap就成为了一种基本的歼敌策略。

相对来说,隐身因为持续时间太短,存在感倒是没那么高。

不过,聊到这里,就不得不请出最重磅的选手了。

滑铲。

《海参2》中的滑铲,就仿佛辐射4中的狗肉,又好似麦当劳穷鬼套餐中的那个1,主打的就是一个少它不行。

而且手感很好,又把物理学拧在地上摩擦。

甚至不需要疾跑,你只需要走两步就能滑铲,还能来回滑铲,来回滑铲,再来回滑铲。

你可以在滑铲途中瞬间按Q开启专注,进入黑客帝国一般的击杀秀时间。

你也可以用滑铲在场地来回周转,展开游击战术。在这个过程中,滑铲还可以无缝衔接攀爬或蹲起动作,流畅丝滑。

觉得比较逗乐的是,制作者似乎也知道这一点,在第三章甚至还会有一个精英怪会给出按键提示来鼓励你用滑铲放风筝打击杀。当时在旁边围观我玩的哥们都给我的操作逗乐了。

哦,差点忘了,在这游戏里,你还能拽住被你打出硬直的倒霉蛋儿当盾牌,感觉很有意思。

再来聊聊武器系统。

这个在我看来算是《海参2》的弱项。

其中一个就是武器种类还是不算多。甚至作为纯粹的射爆游戏,给我感觉武器选择还不如生化4来得丰富。最典型的,起码应该给手枪爱好者一把大威力手枪。

尽管增加了“双持”这样一个有趣的选项,但双持只限于双持同类型的武器,而且备弹不会变多,还会显著增加散布,其实并没有增加多少收益。

而且在大部分战斗都是近身高速战的本作,精确射手步枪一类的武器都显得相当鸡肋,泛用性远不如步枪。

另一个就是鸡肋的升级选项…这个倒是不用多说,只是本作的升级部件都需要自己在地图里找,找到的多半没啥用,甚至连弹匣扩容这种基础升级项都没有,就让人有点摸不着头脑。

另外,《海参2》现在还存在着相当强的子弹焦虑问题——关卡中有很多地方可以更换武器配置,其实利用率很低,但最关键的子弹补充却少得可怜,大部分时候子弹只能在持有同类枪械的敌人尸体上补充,而敌人又多半是拿着手枪/冲锋枪/步枪/喷子这四类武器的,也就意味着你想玩玩射手步枪的话,很容易就会面临无子弹可用被迫换枪的窘境。

这里我觉得要么是设计者搞错了“武器自定义箱子”的设计,要么就是真的需要调整一下子弹补给这事儿,不然一款手感和节奏感都设计得这么出众的FPS,却经常因为缺子弹而射爆不起来,就有点不那么说得过去了。

总而言之,《海参2》真算是六月底突如其来的一个惊喜,只是相对来说,它的价格在独立游戏里是稍稍高一些的。不过如果你是FPS受众,冲就完事!(双重意味)


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